
本教程是关于如何用3ds max制作一个水分子模型。
首先我们点击透视图,按alt+w最大化显示,在透视图中创建一个球体。打开“修改”命令面板,将半径设置为25.0,分段设置为32,球体名称设置为球体1,颜色设置为红色。
接下来我们点击移动工具(快捷键是W),选择球体,按住shift键沿着X轴移动。克隆选项弹出,我们选择拷贝,拷贝设置为2。
选择两个球体,分别命名为球体2和球体3,设置颜色为蓝色。
在框中选择两个蓝色球体,打开缩放工具,在offset: screen选项中输入50.0。
我们切换到前视图(快捷键F)并创建一个圆柱体。修改命令面板中的参数设置:半径为10.0,高度为80.0,其他参数为默认值。
选择圆柱体,单击对齐工具,然后单击红色球体,弹出对齐当前选择对话框。默认的XYZ位置已全部选中,并且为“当前对象”和“目标对象”选择了轴点,然后单击“确定”。
切换到顶视图(快捷键T)打开角度捕捉,右击图标打开网格捕捉设置窗口,在选项中设置角度为120°。
单击旋转工具(快捷键E)并按住shift键绕Z轴旋转。在克隆选项对话框中,副本数设置为1,然后单击确定。
使用移动工具将蓝色球2和球3移动到适当的位置。
特别提示
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