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现在市面上有很多FPS射击游戏,也有很多情怀作品的翻拍。但是很少听到有感伤情怀的FPS游戏。使命召唤最近大打情怀牌重启经典系列。我们来看看充满情怀的9 FPS游戏,因为它们的出现或多或少的影响了现在的游戏!
光环:战斗进化)》 S2/]
在2001年《光晕》在Xbox上发布之前,游戏设计师很难掌握FPS游戏在主机上的设计要点。根本原因在于游戏运营模式的还原。此前,用手柄代替鼠标键盘操作玩FPS游戏几乎被视为“不可能的义务”。
《光环》引入了双摇杆拍摄模式,在FPS手柄操作的舞台上一直沿用至今。仅此一部,《光环:战斗进化》应该在这个排名中占据一席之地。相比之下,这本书开创了历史上最重要的游戏系列之一(光环系列),不过是个意外收获。
地震
在开发制作了《沃尔芬斯坦城堡》《战斗勇士》等系列游戏,建立FPS的分类后,ID软件首先开发制作了《雷神之锤》系列。与上一代将高信息量的2D影像渲染成3D影像不同,这一系列作品的人物和环境都是基于多边处置的3D模型,可以说创造了一个真正的3D年。
玩家将在游戏中使用更细致的操控设备和大口径武器,体验更重要、更激烈的战斗动作。同时,雷神的锤子也是最早在PC平台加入线上战斗元素的游戏之一。现在这个元素在《使命召唤》或《战地》等系列游戏中早已流行。
生化奇兵
“哲学思考”这四个字很难和FPS游戏联系在一起,但《生化奇兵》在这方面给我们上了一课,游戏讨论的是人类群体的傲慢和社会的堕落。当然,游戏绝不局限于这些严肃的主题,而是会合理地融进大量的娱乐、爬行和激烈的第一人称射击。
游戏一开始,主角的飞机在浩瀚的大西洋中坠毁,玩家将在坠机地点周围找到一个通往水下城市的入口。后来,我们很快就会发现,这个被设计和打造成乌托邦的大都市,早已病入膏肓。在游戏中,我们会通过注射特殊物质“亚当”获得各种新的能力,并在游戏希望和记录资料中逐渐了解这个扭曲的领袖。
虚幻的虚幻锦标赛
不同于1999年之前制作的PC射击游戏,比如《战斗勇士》、《雷神之锤》,虚幻竞技场几乎没有所谓的单人模式和主要剧情。游戏的目的相当简单——把许多玩家放在同一个房间里,提供他们的武器和枪支,通过战斗来决定胜利者。
这种简单直接的游戏模式带来的爆炸式的娱乐体验,让那些高度上瘾的“射手们”一次在竞技场里呆上几个小时。这个游戏不仅仅是战斗。虚幻锦标赛在比赛中增加了多种模式,比如抓战旗,战斗到底。综上所述,虚幻锦标赛可以说是一个充满了伤害和无序的游乐场。有了这些,我们玩家还能要求什么?
团队要塞2
这支队伍的劲敌网络射击游戏进入榜单的原因有很多,第一个就是其天赋异禀的职业体系。与以往的单角色射击游戏不同,这款游戏有很多不同的职业,比如士兵、卫生员、狙击手、特工等。
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而且在保证平衡的同时,游戏中每个职业都有自己的优缺点和诡异的能力。机枪手可以承受,也可以制造很多上海,但是移动相对较慢。医疗兵没有能量武器,但是他们移动迅速,可以治疗友军。工程师可以建造和维护前哨站,俯瞰拥挤混乱的战场。每个玩家都会选择一个角色,不同角色之间的合理配合将成为成功的关键。只要你在这里有合适的职业,《堡垒2》会给你最好的射击游戏体验。
半衰期2
在之前的介绍中,很多游戏都是以网络对战为主,但半条命系列则是专门以其单人对战为主。考虑到玩家希望尽快投入战斗,之前的射击游戏只是将剧情部门简化为关卡过场动画。事实上,由于射击游戏玩家总是专注于射击体验而忽略游戏剧情,所以《半条命》之前的FPS游戏并没有什么值得称道的地方。
该系列游戏的开发者发现,如果将故事融入真实的历史和时间,玩家往往会关注游戏过程中发生在主角身上的故事。虽然《半条命》精彩的优势故事也是原因之一。当然,如果开发商愿意拍《半条命》的续集…
007:黄金眼007
对于《007:黄金眼》来说,在推动互联网FPS的崛起上,或许没有其他游戏能与之并肩(不过这款游戏是纯线下游戏,能起到这样的作用似乎有点滑稽)。这本1997年在任天堂64位电脑上出版的书,可以说掀起了一股“死亡竞赛”的游戏潮。小伙伴们围坐在电视机前,互相追逐,嬉笑打闹。
回想起来,也许你会质疑游戏本身粗糙的玩家体验,笨拙的操控和狭窄的视觉窗口分区。但是,我们不得不承认007:黄金眼为后来的FPS大作(如《光环》、《使命召唤》)明确了出路。
完美的黑暗
如果你喜欢007:黄金眼,你也会喜欢完美黑暗和这款游戏的“精神续作”。游戏团队由2000年在任天堂64位电脑上出版的《007:黄金眼》原班人马组成。虽然没有像前作那样被贴上谍战电影的标签,但游戏依然充满了经典的“邦德”色彩。
虽然在单人和多人模式上与前作有很多相似之处,但也加入了很多新的武器和能力,引入了新的游戏模式。而且游戏是当时任天堂N64主机中的技术巅峰,需要玩家使用扩展卡来提升整个系统的图像性能。
“银河战士”
任天堂将经典横版冒险游戏《银河战士》改成FPS游戏,可以说是一次不大不小的冒险。但自从任天堂在其代表作《马里奥》和《塞尔达传说》中成功做出类似创新后,这件事就率先向前迈进了一大步。《银河战士Prime》可以说是史上最值得纪念的射击游戏之一(更不用说它已经在Metacritic上被评为最受好评的射击游戏了),这个进化对于玩家来说显然是值得恭喜的。
游戏制作人从之前版本的游戏中提取了玩家认可的元素——尤其是从《超级银河战士》(Super Galaxy Warrior)这款无与伦比的大作中提取的元素——并制作成3D。在新的游戏中,我们仍然可以享受许多兴趣,如解决谜题,在线物品,一枪开门,但这一次玩家将通过主角的第一视角获得更直观的体验。粉丝的所有愿望都会以现代的方式再现。
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