本文对卡片设计进行了梳理:从卡片设计的起源,到卡片设计的各种形式以及卡片设计的优缺点。希望这篇文章能加深你对卡片设计的理解。
01 卡片式设计的由来
卡片设计来源于人类生活中长期存在的各种实物。
比如一个显示器,一部手机,一个手指头,一封信,等等,都是卡片本身承载着信息。人们可以在不移动电影院的情况下,通过电视观看不同的内容载体。此时此刻,电视充当了内容载体的入口。手刺盒里字母的卡感更强。你可以把一封信折叠起来,方便携带,然后在需要的时候打开,进行详细阅读。
正是人类的生活早就充满了“卡片设计”,所以当我们手中的设备界面有了“卡片设计”的瞬间,人们觉得用起来很方便,很熟悉。
而我们现在使用的系统接口的卡片设计是从哪里来的?
卡片设计最早的应用不是谷歌的材质设计,也不是苹果的iOS设计,而是palm webOS。
2009年,palm公布了webOS系统的多义务管理和卡片窗口,在公布会上征服了所有观众。可惜由于各种bug和过时的代码,没有办法在市场上领先。然而,它也留下了一份优秀的遗产。
2009年消费电子展
在webOS中,传统的过程观被弱化,被卡片系统所取代。所有的义务都以卡片的形式出现。随时点击手势区,城市进入卡片视图。卡片视图显示正在运行的义务,以多窗口的形式出现。可以看到所有正在运行的义务,可以滑动切换,然后点击进入义务。这种操作方式极其奇妙。
更重要的是,webOS中多债的流动性可以得到很好的保障。可以说webOS中的多义务是世界上最好的移动系统多义务平台。
图片来自:蒂姆·施菲尔德
02 卡片式设计中的种种形态
环顾四周,其实我们使用的app或多或少都有用过的卡片式设计,最常见的形式就是首页的轮播横幅。
淘宝(左),Appstore(右)
无论是图文内容还是视频内容,都可以用卡片来承载:
人民评论(左),花瓣(右)
大到系统级App义务界面,小到文字项,卡片设计都有不同的形式和品种。几乎涵盖了所有能想到的设计。
03 卡片式设计的优点
还有为什么那么多设计师热衷于卡片设计?是由于许多优点:
1. 自力、聚焦
因为卡片设计会和其他内容有天然断层,会更容易形成独立的视觉焦点。
2. 轻巧天真
相比从传统列表中点击进入内容详情页,卡片可以直接点击打开浏览详情,交互体验更轻,随时可以恢复卡片模式,非常幼稚。
Appstore主页
在淘宝购物如何省钱,在淘宝购物如何省钱。
App Store首页
3. 自由组合
参考淘宝首页和appstore首页可以看到,轮播广告、门户、推荐槽、列表、文章等不同形式的内容,都可以通过卡片携带的方式自由排版组合。没有死板的排版规则,对于设计师甚至客户端工程师来说都非常方便,限制也少。
4. 多终端兼容性好
由于屏幕不同,不同的终端在设计时需要设计兼容。例如,bootstrap框架在pc端是网格兼容的。屏幕从540一直延伸到顶部,可以完美显示。这里应用的是卡片设计,内容被包装在卡片容器中。
自举卡网格
不仅设计兼容多种终端,甚至针对不同终端重新设计也是品牌或设计元素的延伸。如果我们能基本保持风格的视觉一致性,我们会削减很多学习成本。
5. 多态操作
卡片是一种可操作性很强的设计模式,可以垂直滑动,水平旋转,通过点击、拖动等方式上下拉伸。
图片来自:Behance
6. 视觉恬静感
由于卡片的上下填充(内边距)和卡片之间的边距(外间距),卡片设计往往有足够的空空间。此外,通过光线投射形成合理的层次感,看起来自然而安静,人们自然会对贴近现实世界的设计感到熟悉和亲切。所以从视觉体验上来说,卡片设计也是完胜。
图片来自:Behance
04 卡片式设计的瑕玷
虽然优点那么多,但我始终认为,世界上没有绝对完美的设计体验。所以交互体验和美感的探索永远不会停止。而且卡片设计也有它的缺点:
虚耗空间,导致一屏展现的信息量很少
抛开卡片设计的形式不谈,单是卡片设计就比流行榜的设计占用了更多的空空间。
图片来自:我自己
卡片设计差异多的内容(视频、图文)和简单的列表差别很大,只会多占很多空。
不适用使用卡片设计的场景
由于上面提到的缺陷,有些场景不适合卡片设计。
1)具有连续上下文的内容,例如,在文章中翻页
请详细体验一下UC浏览器的阅读模式。当你向上滑动翻页时,你会马上说刷新后的下一页与上一页无缝衔接。沉醉的阅读不应该被阻碍或打断。
2)依赖于阅读文本的简单重复的内容,如文章列表和聊天列表
今日头条(左)、微信(右)
3)需要同时获取并与多个列表进行比较的内容,比如搜索效果
JD.COM(左)和淘宝(右)
在这些页面中使用卡片设计会降低阅读效率,使设计失去优势。