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    腾讯做微信怎么盈利(个人如何做腾讯社交广告)

    2019年1月,字节跳动推出了兴趣社交产品,9月,新浪推出了Oasis。现在,腾讯也推出了自己的社交圈产品。

    11月25日,科技星球(微信ID: Tech 618)独家获悉,腾讯近日正式推出了一款名为“记住”的App,定位为:记录你认真的职业生涯。

    《科技星球》注意到,“记住”App是由深圳市网景科技有限公司开发的,此前《科技星球》曾多次报道,这家公司的负责人魏莹和谢青是腾讯的副总裁级别高管。

    作为腾讯的“创新武器库”,公司还开发了以视频美谈、聊天为主的社交工具“猫叫”App,以及以“高质量脱单”为主的做爱产品“轻聊”。短时间内公布三款不同属性的社交产品,足以说明腾讯对社交细分的重视。

    腾讯再造微博“合伙人圈”[S2/]

    熟人社会和外交一样频繁,会在微信上把同事、导游、父母、亲戚加到每个人的密友里…所以每一个动态都要考虑,所以近几年出现了“逃离同伙圈子”的苗头。

    2017年3月7日,微信推出允许关联人查看关联人圈子限制的功能。观看限制分为三天、六个月和全部。“姬友”试图建立一个属于年轻人的朋友圈,靠兴趣交朋友。

    从产品上来看,腾讯的新产品“姬友”不同于绿洲的Ins精神,更像是在联想圈或者QQ空的基础上增加微博的话题和专题日报的产品。因此,这次发射也受到了更多的关注。

    “记住”的登录方式是微信和手机号登录,没有腾讯常见的QQ登录。或许是为了避免与QQ空的竞争,定位不同年龄段用户的需求。

    用户进入记录产品的首页后,可以浏览到一件同事的常见琐事,也可以记录和分享自己的职业风格。

    当然,用户也可以将特定的话题发布到自己的帖子中,这样就可以归类到被记录的日常热点话题中,和志同道合的同伙聊一些同样琐碎的事情。

    这款社交产品还引入了一个“话题广场”,类似于微博的超级话题,但整个界面更加扁平化,会推荐你想看的话题。

    与以往的社交圈产品不同,Journals新增了“话题日报”的新颖功能,用户可以在“昨天”、“今天”、“小时”等不同时间段浏览精彩文章,方便用户不错过近期的热点内容。

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    纪悠的出现,突破了联想圈只能以单一效果动态发展的局限,增加了类似微博话题的效果,也增强了产品的可玩性。这个产品有腾讯微博的影子,也可以说是腾讯对开放社交的执念。

    腾讯社交产品的四大创新偏向

    包括新推出的“纪悠”,腾讯选择了四个社交领域进行创新,分别是虚拟人物社交、短视频社交、恋爱社交、社交圈社交,依次对应“卡普”、“猫叫”、“轻聊”、“纪悠”。

    前三个是热门领域,尤其是虚拟人物的社交,摆脱了QQ秀的2D精神,具有3D属性,更具趣味性和娱乐性。

    短视频社交意在架构5G时代。腾讯最近推出的“猫叫”是对DOV的彻底改造,不再局限于密友,还可以和陌生人互动。

    另外,就是恋爱社交。腾讯轻聊从校园和职场的真实场景出发,尝试解决陌生人恋爱社交的安全性和真实性。能否脱颖而出,有待观察。

    最后要提一下社交圈的类型,比如飞聊,绿洲。腾讯这次推出“纪悠”,延续了微信的合伙人圈子功能,吸收了微博的话题形式。这是社交圈产品的新实验。

    但“纪悠”不同于微博的媒体属性。是一款让人耳目一新的社交圈产品,类似于飞聊的兴趣小组。

    为什么2019年成了社交产品年?

    腾讯对社交细分的探索,也是为了寻找新的社交突破口。或许市场也在期待,在互联网的高速发展和20岁的“老”QQ、8岁的微信之后,腾讯还会有什么创新。

    而2019年确实是社交年。根据麦琪数据(iOS端,检索周期近一年)对社交App Top500的研究,从2008年到2015年,推出了153款社交App。2018年,159款社交app诞生。2019年前两个月,App Store已新上线53款社交App,社交产品在2019年迎来爆发。

    今年初春,罗永浩、王欣、张一鸣纷纷尝试新的社交模式,“子弹消息”、“马桶MT”、“飞聊”短暂进入大众视线;然后陌陌的ZAO,微博的绿洲瞬间刷屏,但是这些产品依然没有解决用户粘性的问题;最近几个月,阿里的《真实的我》和腾讯的《猫叫》、《轻聊》相继上线,都在试图突破年轻人。

    面对如火如荼的移动社交市场,曾经依靠“赛马”文化取胜的腾讯没有理由不去探索新的社交产品。《记住》当然不会是腾讯最后的创新探索。