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  • 大型网络端游排行榜(大型网游推荐2020)

    大型网络端游排行榜(大型网游推荐2020)

    说说游戏,评论一下好玩的游戏。玩游戏欢迎关注红烛镇。

    虽然2020年初会遭遇各种批判性的攻击,但这并不能熄灭我们期待好游戏推出的心情。毕竟之前已经预定或者2020年正式上市的产品很多。红竹镇这篇文章简单盘点了2020年几款值得期待的PC客户端网游。

    GGG暗黑续作《流放之路2》

    在2019年底于纽西兰举行的流放嘉年华上,游戏开发商GGG正式公布了游戏《流放之路2》,预计将于2020年下半年开始测试。原版《放逐之路》延续并创新了暗黑破坏神开创的ARPG游戏。如同Star 空的先天系统,稳定的以物易物经济,自由随意的技术宝石组合,稳定的三个月一次的内容更新,《流放之路》的开发团队致力于用自己的智慧和努力吸引大量忠实用户[/S2]

    《放逐之路2》将包含19个高级职业,基础职业与当前游戏相同,但职业技能会有一定程度的调整。在另外两代中,会对技术系统进行整体调整,进一步提高玩家在游戏中的自由度,降低原作的复杂度。在红烛镇看来,流放之路唯一的缺陷就是游戏门槛高。虽然这种东西大家都很容易上手,但是后续的技术搭配和装备词缀选择太硬核了。如果在第二代中可以调整游戏的复杂程度,游戏会更加贴近大众玩家。

    暴雪正统《暗黑破坏神4》

    说到POE,就不得不说暗黑破坏神系列了。暴雪在2019年的嘉年华上正式推出了暗黑正统的续作《暗黑破坏神4》,但在红烛镇这里,2020年应该不可能推出这款游戏。狂欢过后,暴雪公布了两次开发者笔记,就再也没有公开暗黑4的信息了。

    从之前的新闻总结可以推断,暗黑4是暗黑2的延续。鉴于《暗黑破坏神2》的大量源代码已经在北方暴雪历史上的历次大火中被毁,完全无法重现,所以暴雪拉了一个团队独立开发《暗黑破坏神4》。暗黑4中,符文系统、德鲁伊职业等内容也因为这个原因再次回归。

    不过暗黑4毕竟是独立游戏,符文系统和暗黑2完全不同。从现在开发者公布的两个笔记中可以了解到,这个团队希望从暗黑3中盲目刷装备的逆境中跳出来,从玩家的角度让暗黑4成为一个拥有两倍自由度和两倍厚度内容的产品。无论是新加入的传奇词缀,还是简化的词条、坐骑、多人互动、联网区等玩法,都是围绕这个重点来推进的。

    虽然由于最近魔兽争霸3重制版暴雪的口碑雪崩,红烛依然认为对于暗黑破坏神4来说值得期待。

    拳头重拳出击英雄同盟卡牌LoR

    在英雄联盟十周年庆典上,拳头游戏推出了一张新卡牌《Runeterra传奇》,现在游戏已经在开放海服务器正式发售。虽然国服还没有开放,但是游戏里真的已经允许中文输入了,之前测试的中文包也可以直接使用。说白了,这个游戏已经开发出来了,腾讯就等着上线了。

    红烛镇最近在美服打牌,一起认识了很多有中国id的朋友。可惜的是,除了战时做个鬼脸,不可能举行更深入的交流。谁要是玩美服的遇到《红烛镇》,记得让我双手奉上!

    LoR卡结合了市面上很多现有产品,在游戏后盾、特色玩法等方面与英雄联盟IP深度对接。游戏中整体玩法套路很粗,卡牌游戏节奏也比较快。另外,游戏中基本没有氪点,普通玩家打一周牌基本可以凑成一副很强的套牌。LoR中的卡牌从图像到技术都与《英雄联盟》深度绑定。有了这个强大IP的支持,国服在岸上的展现往往值得期待。

    微信怎么删好友,原来方法这么简单。

    蜗牛馅饼《九阴真镜2》
    这家公司真的很会画饼。之前的“九阴真镜”一度被很多玩家戏称为“截图真镜”。因为在游戏推广中,往往是一两张新截图就能引来几波关注。不可否认的是,九阴真镜有很多有趣的玩法:探索性的冒险剧情、无等级的内功观、免费学习招式组合…现在的很多玩法看起来在很多游戏中都很常见,但是放在几年前的九阴,确实很抢眼。

    《九阴真镜2》作为九阴的续作,延续了沙盒武侠游戏,并根据官方公布在武学、轻功、游戏平衡性等方面进行了较大的改动和调整。对于武侠玩家来说,这款游戏值得期待。

    网易署理类DNF《超激斗梦乡》

    《超级心房幻境》几乎可以理解为2.5D版的《地下城与勇士》,毕竟这款来自南韩的游戏是DNF制作人金允中本人的产品。你可以在界面和游戏的很多细节中看到DNF的影子。网易在2016年签下了这款游戏在中国的代理权,但直到2019年才推出删档测试。据悉,该游戏将于2020年年中正式上线。

    红烛镇介入了最后一次测试。除了各种不同寻常的细节DNF,细节玩法体验还是有很大不同的。毕竟战斗画面已经调整为2.5D俯视图,游戏中涉及钱币经济的拍卖行也被网易重新调整,应该不会形成类似DNF的经济体系。

    在《超级心房幻境》中,游戏画面显示非常出色,整体技术非常华丽,甚至连笔画都能打得非常流畅,可以说是兼顾了攻击感和视觉效果。如果2020年正式上线,我推荐大家去实验。

    从剽窃到上岸NS的《原神》

    原神从诞生开始就伴随着争议。一方面是塞尔达玩家批评塞尔达从美术和音乐上抄袭,另一方面是三本子对自己游戏开发者的死忠热爱和珍惜。然而,无论双方如何争论,在收获了几波关注之后,原神在今年年初正式开通了日系服装官网,并宣布将登陆林克的家乡任天堂Switch。

    此前,《原神》已经设计并推出了iOS、Android、PC、PS4版本。抛开批判方对游戏抄袭的批评,如果《原神》真的能在多个平台还原一款具有塞尔达精神的游戏,那就是一款值得体验的成功产品。毕竟不是所有人都买Switch,更何况中国银行还没有推出该领域的利息;其次,经典作品从来不怕“抄袭”,这是延续其经典的一种手段。

    最近PC客户端的网游越来越少了。一方面,近年来受到页游和手游的挤压,游戏行业竞争日趋激烈,端游的生存空间逐渐被压缩。新推出的游戏大多是传统经典IP的续作或延伸产品。很多开发团队为了营收,都转向了手游。这可不好。

    毕竟坐直了对着电脑打游戏更有仪式感。珍惜即将于2020年上线的PC端游。

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