
任何App要引流,一定要记住一点:我们的用户在哪里,我们就去哪里。如果有现成的精准流量池,一定要做。如果没有,就只能选择泛流量的渠道。简单来说,如果能找到目标群体的聚集地进行推广是最好的。如果没有,就只能找高流量的平台进行推广。
我们可以先管理一个App引流思想:官方资源≥目的用户池>泛流量渠道。
1。优先考虑官方资源
一定要知道自己的优势和好处在哪里,先想想有没有现成的资源可以从公司内部去锻炼,比如:玩线下资源,玩社区流量,玩品牌口碑做广告。官方资源是自己的主业,可控性会比较高,而且是自己熟悉的领域,导流、运营等玩法可以自由发挥。
2。集中精力挖掘目标用户群
每个创业公司的资源都是有限的。专心做大事。目标用户在哪里,我们就去哪里。这才是App引流的真谛。比如本地棋牌类app需要找网吧、本地人号、麻将馆等场景推广;在线教育app都在找培训机构、学校、家长等场景推广。目标群体一如既往的普通,如果能玩好邀请、分享等裂变循环手段,也能在目标用户圈子里迅速占量。
3。只争泄洪道
很多人固执地认为应用商店的优化是获取用户的一个确定选项,于是把所有的精神都放在了ASO上。但其实应用商店推荐的地方也就那么几个,头部产品竞争激烈。每个品类都有一两个名字是真金白银砸出来的,刷和积分墙形式的用户留存低。总之,ASO太有竞争力,太贵了,我们可以只争取一些免费资源,但是需要考虑直接从外部目的用户池引流应用商店的做法。
App渠道引流模式
有了清晰的头脑后,如何引流?
所谓的引流过程,其实就是把各个渠道的流量引导到下载目的地。App的一般下载地址有:Android/iOS应用商店下载、iOS企业签名包下载、APK下载等。确定用途后,首先要做的就是准备排水管道。
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openinstall照常接受引流管,可以满足市面上几乎所有渠道的引流需求:集成SDK后,设置下载地址(应用商店、APK、IPA地址),只需填写参数建立渠道统计链接/二维码,可以同时兼容Android和iOS,批量设置,大量渠道可以实时统计数据。
同时解决了推广中的一系列运营成本和用户体验问题:无需打包渠道、无需合并Android/iOS链接、无需手动建立渠道、无需填写邀请码/推送码。
接受这个高效的引流工具,每个渠道只要持有相应的推广链接/二维码,就可以实时引流到下载地址,推广来源和后续效果都可以统计。
比如上架的应用商店中的app,可以通过外部目的用户池直接下载到应用商店中,提高了应用商店中的自然下载量,进而提高了App的排名,比刷量风险高、积分墙刷量留存低更有用;托管第三方平台或自有服务器的iOS企业签名包,可以链接/二维码的形式多渠道分发和引流,数量灵活。
App渠道引流实践
有了清晰的引流思路和完善的引流工具,进行推广就简单多了。首先要明白,互联网是一个从量变到质变的过程。【/s2/】前期要努力积累渠道,这样才能为剩下的做好准备。
前期要做好所有已经被市场确认的渠道。我们可以做一些小规模的A/B或者控制变量测试,比如信息流广告,线下海报,可以考察每套素材的点击率和转化率。地推可以通过数据考察每个业务员的积极性和每个辛苦区域的转化效果;直播KOL带货营销,推广软文,只需要一个二维码就可以识别营销效果。
通过openinstall的渠道统计,可以清楚的知道每个新用户来自哪里,在App中进行了哪些操作行为,评估渠道的流量数量和质量,从而判断哪些渠道需要投入更多的努力,哪些渠道需要放弃,,利用有限的资源获取有价值的用户。
除了从市场上买,我们还可以从用户那里买。
下载礼、邀请礼、师徒的裂变流通过用户间的社交分享、密友邀请等方式传播。最终目的是用奖励吸引老用户给App带来用户。趣头条、拼多多、瑞星咖啡都是依靠这种裂变邀请的方式来完成早期用户的原始积累。
这是一种高效的启动方式,其本质是将每个用户都视为一个独立的推广渠道,最大限度地动员群众传播App。具体方法可以以不填邀请码的形式进行链接,发送邀请链接后自动跟踪绑定用户邀请关系,免去填邀请码等用户操作步骤,最大程度实现高效裂变循环。
移动互联网的成长在今天已经极其成熟。App缺的不是渠道和成本,而是高效的App推广策略和如何利用好渠道引流工具。只要能找到有价值的目标用户,通过渠道吸引,然后不断调整优化,App的推广自然就水到渠成了。