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    1.WebSocket在HTML5中是什么意思?

    WebSocket是HTML5提供的第一个在单个TCP邻居上保持全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据通信加倍简单,允许服务器自动将数据推送到客户端。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,就可以直接建立一个持久的邻接,并保持双向数据传输。

    在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一次握手,然后浏览器和服务器之间就形成了一个快速通道。它们之间可以直接传输数据。

    现在为了实现推送技术,很多网站都使用Ajax轮询。轮询是在特定的时间距离(比如每秒),浏览器向服务器发送HTTP请求,然后服务器向客户端的浏览器返回最新的数据。这种传统模式带来了明显的缺陷,即浏览器需要不断向服务器发送请求,但HTTP请求可能包含很长的报头,真正有用的数据可能只是一小部分,这显然浪费了大量的带宽等资源。

    HTML5定义的WebSocket协议可以更好地节省服务器资源和带宽,并且可以实时保持通信。

    浏览器向服务器发送请求,通过JavaScript建立WebSocket邻接关系。邻接关系建立后,客户端和服务器可以通过TCP邻接关系直接交换数据。

    当你得到Web Socket邻接后,可以通过send()向服务器发送数据,通过onmessage吸收服务器返回的数据。

    以下API用于建立WebSocket工具。

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    var Socket = new web Socket(URL,[协议]);

    WebSocket属性

    二、Websocket是一种什么样的协议,具体有什么优势?

    首先,Websocket是一个持久性协议,相比之下HTTP是一个非持久性协议。

    举个简单的例子,使用当前的应用程序对通用PHP生命周期进行注释。

    1)HTTP的生命周期是由请求定义的,即一个请求和一个响应,所以在HTTP1.0中,这个HTTP请求就结束了。

    在HTTP1.1中做了改进,这样就有了keep-alive,也就是在一个HTTP邻接中,可以发送多个请求,可以吸收多个响应。

    但是,请记住,HTTP中总是请求=响应,这意味着一个请求只能有一个响应。而且这种回应也是被动的,不能自动提出。