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    快速引流的方法,产物文案怎么写,产物推广文案类型

    本文主要从三个方面来讨论产品副本的好与坏,分为:二次确认窗口中的副本,升级弹出窗口中的副本,新手指导中的副本。

    产品经理的主要能力是什么?

    和阿里巴巴腾讯的董事们交流后,普遍的回答是:不同阶段的产品管理有不同的侧重点。初级产品经理最重要的是执行力,高级的是需求洞察,更高级的是行业眼光。

    作者有不同的视角。初级/中级产品经理最重要最基本的能力就是“高效表达”。

    没有“高效表达”能力的产品经理,一定是平庸的,甚至是失败的。一位履历丰富的产品总监告诉笔者,他只需要几分钟的发言时间,或者在一次集会上偷听一段对话,就可以判断一个产品经理的水平。

    程序员经常抱怨,我们程序员用漂亮的代码创造了优秀的产品,你们的产品屁都管不了,就靠一张嘴推。

    虽然有失偏颇,但也不无道理。产品经理真的是以推为生,因为产品经理只有一件事,那就是“表达”。

    把自己想的变成清晰严谨的需求文档,清晰正确的传达给开发测试,最后简洁明了的向老板汇报事情的功效,都是“表达”。

    再者,我们可以把“设计产品”看成是一种“表达”。

    抽象来说,产品是一种接受“输入”和“输出”的交互语言。

    用户滑动屏幕,点击按钮,敲击键盘,都是“输入”。你的产品(网页/app)吸收这些输入信号后,进行一些逻辑处理,给用户一个列表旋转的效果,弹出一个弹窗,显示一段文字,这些都是“输出”。

    在这个吸收用户输入并向用户呈现信息的过程中,产品本身扮演着类似于机器人的角色。这个过程就像用户和机器人对话,每一行文字,每一个按钮都是机器人的表情。

    所以,我们在设计一个产品的时候,其实就是一个向用户表达的过程

    用户往往比老板更没有耐心。每点击一个按钮,就会多50%的用户受损。页面每加载一秒钟动画,就会跳出10%以上的页面。有一本经典的书,推荐给所有新人阅读。它叫做《不要让我思考》。

    要尽可能提高产品的效率,“高效表达”变得至关重要。

    任何没有共识的讨论都是对牛弹琴。800字的铺垫,作为看客,你应该已经和作者达成共识:高效表达,异常主要是(如果不是共识,那不重要,继续浏览作者也是兴趣不是?)

    而写文案是初级产品经理面临的第一个培训。于是我们终于到了本文的主题:产品经理如何写好文案?

    什么是好文案?

    对于广告主来说,“好”的文案能被甲方认可,能获奖,能被消费者记住,能打动人心。

    对于产品经理来说,“好”的文案要让用户一目了然。一看就是不能太长,模棱两可,难以理解,不能拐弯抹角…

    我们从三个方面来讨论一下文案的好与坏:

    介绍了什么是p2p模式,p2p的特点和运营模式。

    01二次确认窗口中的文案
    用户删除时,往往需要播放二次确认弹窗来止滑。同样的删除操作,下面三个app划分有三种不同的表达方式。

    同样的场景配上不同的文案,淘宝和JD.COM都完美的满足了这种教学的需求。抛开页面风格,能发现淘宝文案的问题吗?

    京东的文案可以让用户在不看弹窗内容的情况下,直接点击“删除”按钮,快速完成操作。
    而淘宝使用了“确定”按钮,使人发生“确认什么东西”的疑问,只有在看完了提醒文案后才气放心地按下按钮。
    第三个图的马蜂窝,令我喜出望外,这不就是我辛辛苦苦寻找的反面教材么。弹窗题目中的“提醒”基本就是空话,操作按钮使用了“确认”而不是“删除”。

    通过对比,我们可以得到写文案的第一份简历:

    弹出文案要简洁,按钮上的文字要表达动作本身,让用户不用思考就能完成操作。

    02 升级弹窗中的文案

    写一个升级弹窗的文案也是新手产品经理常见的基本事情。

    《马蜂窝》再次成为经典反面教材(我很喜欢《马蜂窝》这个app)

    1. 马蜂窝的问题

    没有题目:不把弹窗内容看完,用户都不知道这弹窗想干啥。
    按钮“用用再说”存在歧义:到底是继续用旧版本,照样用用新版本。
    更新内容啰里八嗦不知所云:“个人主页改版”,“足迹炸裂改版”,这种表述基本即是空话。用户并不体贴你干了什么,而体贴你带来的改变是什么。

    2. 企业微信的问题

    副本太长

    产品经理想被用户看到,想和用户沟通,但用户往往不买账。打开企业微信可能是给老板发个消息,弹窗让你先看1分钟作文。你猜用户会不会买?

    3. 钉钉

    钉钉升级弹出文案通过,简洁明了,一目了然。

    题外话:马蜂窝的《好到升级》是典型的可爱文案,很多年轻活跃的新人都很喜欢。一些年长的产品经理对此嗤之以鼻,认为华而不实是低效的,但事实并非如此。

    确实存在可爱文案不够简洁的问题。但它的好处是可以塑造积极可爱的产品形象,从而拉近与用户的距离。所以针对年轻人的产品,卖可爱的文案完全可以接受。

    回到升级弹出窗口,我们得到了以下简历:

    应该让用户瞬间明了这是一个升级弹窗
    弹窗的文案应该言简意赅
    操作按钮应该表达动作自己且不要有歧义
    更新内容应侧重于“我们干的事情给你带来了什么利益”,目的应该是“吸引用户发生升级的欲望”

    说到“让用户有升级欲望”,延伸一下。我们经常遇到一个逆境,公布新效果,但是新效果的覆盖面因为用户升级慢一直上不去。

    除了文案本身,产品经理在规划版本的时候,要站在用户的角度去思考:这个新版本对用户来说有没有什么值得升级的功效点?

    03 新手指导中的文案

    这里所说的新手指导,是指用户在安装应用后第一次启动时看到的全屏介绍页面。严格来说,新手指导可以分为两种:针对新装用户和针对升级用户。

    对于新装用户,新手指导的目的是先介绍产品的焦点卖点,让用户更快的使用;对于升级的老用户,新手指导的目的是先给用户介绍新效果,然后提高新效果的利用率。

    新手指导的方法有很多,最明显的就是“不要做新手指导”。这样做的条件是你对自己的产品有足够的信心,让新用户来玩。

    对于大多数产品来说,适当使用新手指导是极其必要的。

    第一个栗子,来自一个游戏社区app

    接受的叙事文案,文案条理清晰,言简意赅,形象地表达了“这是一个大家一起玩游戏的社区”。

    第二个栗子,来自某银行app

    (想找反面教材,银行app总会如你所愿满足你。)

    它采用了截图式的表达,辅以自鸣得意的广告文案。乍一看,似乎很牛逼,但是看完之后就什么都没有了。

    综上所述,新手引导的文案设计要遵循以下原则:

    提炼焦点卖点,只讲最主要的
    言简意赅,文字太多没人看
    可以讲故事可以直言不讳,但千万别自嗨
    用截图的方式见告用户我们有哪些功效,是很low且无效的做法