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    视觉设计视频(视觉设计是什么工作)

    好的设计往往可以根据产品的性格和特点进行量身定制,但做到这一点非常困难,能做到这一点的设计师也很稀少。我们需要明白的是,视觉设计远不止是“赏心悦目”。

    设计师和理发师有点像。理发师基本分为三种:

    一种是只会搞基础发型的,好比:寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;
    一种是只会剪盛行发型的(这种发型师还很容易摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪现在最盛行的某款发型,但实际上可能是他只善于这款发型);
    另有一种是最可遇不可求的,他凭据你的脸型、性格等,用最简朴的手法量身设计发型,让主顾的气质度马上获得提升。

    在过去的几年里,我接触了很多设计师,大致可以分为这几类:

    只会做基础设计的低级设计师(工);
    身手精湛,能搞定所有盛行气概的高级设计师(匠);
    能凭据产物性格、特征量身打造设计气概的设计大师(师)。

    当然,第三类设计师很稀疏,即使有一个东西,也是在很高的位置上,没必要亲自去做设计。

    那么怎样才能成为第三种设计师呢?

    【/s2/】一、产品的本质是可以被渗透和还原的。

    前几天杭州的一个同事给我看了他们正在做的一个产品,让我从设计的角度提建议。他表示,这款产品的思路和聚划算类似,但针对的是淘宝的中小雇主。我说这有问题。如果你不说,我觉得这是一款面向普通用户的产品,精神和欢聚差不多,没有区别。他说,商业是一种高性价比的学习方式,UED也是抄袭和改进,也就是现在的样子。

    设计师最基本的就是能够通过设计还原产品的本质,让用户对产品的特性一目了然。比如:淘宝,想看就有市场的感觉;而天猫则有一目了然的商场感觉。把鸭子打扮成天鹅是没有意义的,只会增加用户的疑惑和烦恼。

    我自己也有过这样的简历。之前我们用大数据产品设计了一个官网,我对设计师的工作非常满意。但是老板提出了一个意见:这是一个C端精神,这是一个a to B(商业)网站。不要再给我这种C端精神了!

    后来我们分析了很多to B网站的风气,发现确实有显著的共性,但是我们习惯了现有的C端简历,忽略了这类网站的显著特点。当时我也在反思,为什么一个不懂设计的老板反而能发现设计问题?

    因为她对业务了解的足够多,视野也更开阔!可见,要真正做好设计,仅仅了解设计层面的仪器是不够的。我们需要拓宽视野和知识面,从更高的角度看问题。

    其次,我们可以通过分析和研究找到偏差。

    我们都希望有更高的视野,但这不是一下子就能实现的。大部分设计师都达不到别人的高度,否则都成了老板。

    我们该怎么办?

    答案就一句话:分析,分析,再分析。我们研究同行业网站的共性和设计特点,分析自己网站的定位和特点,然后从共性+个性的角度规划网站的设计精神。虽然最后的效果并不震撼,但确实大家都觉得比上一个版本好很多。

    品牌案例策划和营销案例策划的内容有哪些?

    说到分析,很多人认为这是产品经理、用户研究员、交互设计师的事,与视觉设计无关。视觉充满了创造力和想象力,过度的研究会限制设计思维。

    但是,设计毕竟不同于艺术。设计就是解决具体问题,合理论证。如果完全依靠想象力和创造力,它会无限蔓延。如果需求者总是得不到满足,设计师会感到无比痛苦,灵感也会枯竭。

    所以我觉得最好的办法是通过专业的分析缩小局限,然后在特定的局限内任意展开,这样才能做出好的设计。虽然这个度很难掌握,过于注重分析,但最后的效果可能会让人挑不出错误却不出彩;过于注重创意,最终效果可能很出彩但偏向不正确,需要不断尝试,直到达到平衡状态。

    然后,你就可以清晰地阐述你的设计思路,得到大家的认可。

    所谓分析,并不是自己一心一意,然后输出设计效果。在这个过程中,要不断演绎,形成结构化的头脑,这样才能把自己的设计搞清楚。

    让设计清晰有多重要?

    前阵子去杭州出差。听说杭州某大型设计团队今年提名了十几个人,但只有一个人顺利晋级。选择她升职的原因只有一个:她能把自己的设计解释清楚。

    评委们认为:“赏心悦目”是恰当的。如果一个设计师的作品不顺眼,那他应该是一个什么样的设计师?如果你想更上一层楼,你必须能够解释清楚你的设计是怎么来的。

    这个理由看起来很奇怪,但是有多少设计师能把自己的设计解释清楚,得到大家的认可呢?

    我听到的最常见的设计笔记是:这个构图噼啪作响;这种精神爆裂;这种颜色噼啪作响;这种质感很别扭;这个图标发出嘎嘎声…听起来很有条理,但感觉像是被专业人士绑架了。

    这种“清晰”从设计专业的角度来看是不够的,应该是产品经理、交互设计师甚至开发工程师都要明确和认可的。所以设计师不仅要有上面说的大局,做足够的分析,还要尽量用结构化的思维展现完整的推导过程,也就是大家常说的“方法论”。

    如果这些都能做到,还怕自己的设计说不清楚吗?

    其实以上三点是一个连贯的东西:有大局观,提前做好分析功课,最后讲清楚,得到大家认可。

    很多人可能会抱怨,工作努力,专业突出,但不善言辞的人得不到重用,但话多的人相处得越来越好。是的,我相信任何公司都有这样的迹象,包括不善言辞的我自己。

    但是,请相信,大多数只靠天性和履历的人,在职场上注定是失败的,那些随时可以谈论侃侃的人,脑子里也不会什么都没有。

    最后,请记住,“视觉设计远比赏心悦目简单。”