监狱建筑师如何划分区域监狱建筑师划分区域攻略。游戏中的区域划分还是需要一定的技巧和预先规划的,那么下面就是监狱建筑师区域划分攻略。
(1)、区域内的物品只要有一部分在区域内,则会判定为区域有该物品,
如下图:
这个餐厅的桌子、长凳和送餐桌都只有一个格在餐厅范围之内那么系统也会判定为餐厅已具备了桌子、长凳和送餐桌。
(2)、关于区域要求“封闭”的判定:封闭需要该区域任何地方均与且仅与自己、墙、围墙、栅栏和门接触,不能与其他任何别的区域接触。所以当有时候划定的区域显示没有达到封闭要求时,请检查该区域中间是否有没有划定区域的地方还有是否在划定区域时把门包含在该区域之内。
(3)、一些区域要求*小空间4*4,5*5或其他,4*4的区域要求在该区域中至少能圈出一片4*4的空间——假如有一个1*16的区域,虽然也是16格,但并不能满足4*4的要求。牢房例外,虽然这应该是翻译问题,在牢房品质一栏里看到满足3*3、4*4实际上之规定了区域大小,换做2*8也能达到4*4的要求。
(4)、在达到区域的*小空间要求之后,可以像拉电缆一样把区域拉出去“一条”,常见区域如员工休息室和餐厅——前者可以令员工随地休息,而后者配上技巧1则可以令囚犯随处吃饭。
监狱建筑师第二关怎么过
监狱建筑师第二关算是剧情开始展开,因此流程较长。那么第二关都有哪些攻略要点,下面就来看看深空高玩为大家整理的监狱建筑师第二关图文攻略,感兴趣的不要错过哦。
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攻略流程
剧情:监狱中发生了火灾,我们一定要立即做出应对措施才行
攻略流程:
1,扑灭大火
攻略要点:
1,点击紧急中的火警即可呼唤消防队
2,操控消防队来到火灾现场,他们就会自行灭火
3,小心不要操控消防队进入火中,不然会被烧死
剧情:在废墟之中出现了一名幸存者,他叫唐巴勒莫,是这个监狱犯人当中的黑帮老大
攻略流程:
1,遣散消防员
2,清理残害
3,招募几名医师
攻略要点:
1,招募的人员放置之后会自行寻找到岗位位置
2,选择铲平之后只要将建筑区域划出来就会自行铲除
3,时间加速可以加快游戏进程
剧情:在急症室中被救治的唐巴勒莫找来了他的儿子和女婿,同时得知就是他们两个中的一个行的凶
攻略流程:
1,设置警卫部署
2,设置两个警卫巡逻
3,建造厨房和餐厅
攻略要点:
1,在部署按钮中可以进行部署警卫
2,厨房需要至少12平米大,至少四件炊具,4个冰箱,一个水槽和垃圾桶,同时水槽还要连接水管,初始需要8名
3,餐厅需要至少20平米大,至少两个配送桌,6张桌子,每个桌子四周安装两个长凳,以及垃圾桶
剧情:我们的工人从货物当中找到了隐藏的毒品,唐巴勒莫是东海岸最可怕的黑帮家族之一的头目,虽然几十年以来联邦调查局一直在调查他们,但是却都没有拿到把柄,但是前段时间的爱德华案件中,那个情夫就是与这个家族的中间人,随着中间人的落网,唐巴勒莫家族被捕入狱
攻略流程:
1,分别在厨房和餐厅安装灭火喷头
2,将灭火喷头连接上水管
剧情:在浴室当中发现了凶杀案,案件的经过被监控摄像头拍了下来,原来是桑尼在预谋杀死尼科的时候引发的颤抖,最终桑尼被钢丝勒死,而尼科身受重伤,尼科的手下也死在桑尼手中
攻略流程:
1,搜查监狱找到唐巴勒莫贩卖的毒品
攻略要点:
1,只要点击牢房即可出现选项,随后现则搜索牢房即可
攻略流程:
1,建造一个公共房间,同时创建一个有8把椅子的聚会场所
2,启动戒毒方案
攻略要点:
1,注意在此之前不要建立公共房间,不然会导致bug导致聚会场所任务无法完成
2,在右下角的报告中点击方案可以开始药物戒毒
3,如果显示无制度时间槽的时候,我们需要再报告中的统治选项中为犯人设置工作时间
监狱建筑师-图文教程攻略游戏系统全解析
序章
收起序章修建合同规则规划监狱建造拘留室监狱的行政系统厨房和餐厅医疗室牢房区围墙和水电铺设的重要事项表单:囚犯违禁品表单:作息时间监狱政策表单:估价需求庭院淋浴间洗衣房表单:休息探视室园丁和保洁军械库克隆功能指派犯人工作监控闭路电视总结语
这是一部非常注重细节的模拟经营游戏,玩家要经营管理一所监狱,使用各种功能建筑来规范囚犯的行为,让他们循规蹈矩度过他们的铁窗生涯。
介绍篇(Introduction)
游戏的开篇是教程关卡,里面涉及的建筑构件不多,可大致了解一下游戏操作和基本的运营原理,辅以角色剧情还算引人入胜。
总裁来电,说监狱里接收到一名犯有双重谋杀罪的重犯,即将执行死刑。现在要建造一座行刑室,先在指定的区域建起一座建筑,在南侧安置一道大型监狱门。这是最基本的,等建起来再设定它的功能用途。设置好了,工人便从储物室搬运材料建造地基和墙体。
用砖墙隔出牢房和行刑室来,并安装好大型监狱门,预设构件时按鼠标中键或R键可旋转方向。
接下来要设定房间的功能,指定大的房间是行刑室,小的房间是牢房。这时可以看到两个房间都有红色惊叹号,表示由于缺少关键的构件不能发挥功用。将鼠标移到房间处会看到该房间需要的基本条件,比如牢房需要最小2×3m的封闭空间,必须有床和马桶;而行刑室则需要电椅。如果你愿意,还可以增加一些小设施,比如给牢房增加一扇窗户或小书架,或者安装地板和马赛克瓷砖来改善环境,但这些不是必需的。
这位就是即将处以死刑的犯人,名字叫爱德华·罗姆塞。先点选他移到牢房外,神父和保安主管进行一番对话,主管认为爱德华是十恶不赦的冷血杀手,不用任何的同情,并绘声绘色的描述他的犯罪经历:爱德华是一名本分的教师,亲手射杀了出轨的妻子和奸夫牧师则认为爱德华并非冷血,只是想要警示他人。
不管怎么样,罪已经定下来了,爱德华必须被执行死刑!
将爱德华押解到新建好的牢房,现在要调适电力系统。现在我们看到整座监狱的电力布线图,监狱里的每个用电的构件都与主电网连接。牢房里有些房间没有电力,需要将切换到工具模式,将主电缆延伸到这些没有电力的地方,包括刚建造好的行刑室和牢房。
将电缆连接好,测试行刑室的电力发现电力不足,这就需要增加3只电容器来增加电力容量,然后将电容器启动,再将电站重启(都点SwithOn),然后再测式下电椅,能够正常使用了。
接下来是一段剧情,爱德华杀人后拖着疲惫的身躯前往教堂找神父,神父劝他投案自首,以求心灵的救赎来直面过去神父在牢房里再见爱德华,陪着他走向行刑室,那里他不仅面对人类法律的裁决,还将面对上帝的审判
监狱建筑师《PrisonArchitect》上手攻略
监狱建筑师《PrisonArchitect》上手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理监狱建筑师《PrisonArchitect》上手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
监狱建筑师《PrisonArchitect》上手攻略
首先把所有接收调为零,这很重要,要不然全剧终,个人推荐中地图,很适合造作然后第一时间把监狱用栅栏围起来,前期没钱,后期改成围墙,然后把大门的位置改成道路大门,千万要围起来,要不然囚犯没法吃东西
然后不着急造监狱,先把餐厅造好,要大要大要大,整个监狱就这一个餐厅,后期基本改不了,然后把厨房放在旁边,最后仓库最好造在厨房旁边,能减少不少赶路时间
对了,办公室最好放在边缘,然后设成黑区(心理办公室除外),电站和水闸都随便放,没人偷,至于员工休息室不用太大,然后把监视器和控制器放一块,这样警察累了休息,好的马上补上,监控其实没啥必要,有警察就行
我建议把早上睡觉最后一小时改成自由时间,这样囚犯就能先解决个人问题(大小便,锻炼,洗澡,熬电话粥,如果有地方的话在走廊放几个台球桌或者电视、收音机)
清洁工必备,要不然分分钟不开心杀个人玩玩,给洗衣房和清洗橱柜涉黑区,要不然囚犯心理不健康的容易自杀,立马死给你看
厨房一定要放喷洒装置,要不然来个着火就是全监狱暴乱,很难受的,
先歇会
除了必要的酗酒治疗和毒品治疗以外全部空余时间设成自由时间,没必要设淋浴间,放走廊就行
监狱建筑师如何划分区域监狱建筑师划分区域攻略
监狱建筑师如何划分区域监狱建筑师划分区域攻略。游戏中的区域划分还是需要一定的技巧和预先规划的,那么下面就是监狱建筑师区域划分攻略。
(1)、区域内的物品只要有一部分在区域内,则会判定为区域有该物品,
如下图:
这个餐厅的桌子、长凳和送餐桌都只有一个格在餐厅范围之内那么系统也会判定为餐厅已具备了桌子、长凳和送餐桌。
(2)、关于区域要求“封闭”的判定:封闭需要该区域任何地方均与且仅与自己、墙、围墙、栅栏和门接触,不能与其他任何别的区域接触。所以当有时候划定的区域显示没有达到封闭要求时,请检查该区域中间是否有没有划定区域的地方还有是否在划定区域时把门包含在该区域之内。
(3)、一些区域要求*小空间4*4,5*5或其他,4*4的区域要求在该区域中至少能圈出一片4*4的空间——假如有一个1*16的区域,虽然也是16格,但并不能满足4*4的要求。牢房例外,虽然这应该是翻译问题,在牢房品质一栏里看到满足3*3、4*4实际上之规定了区域大小,换做2*8也能达到4*4的要求。
(4)、在达到区域的*小空间要求之后,可以像拉电缆一样把区域拉出去“一条”,常见区域如员工休息室和餐厅——前者可以令员工随地休息,而后者配上技巧1则可以令囚犯随处吃饭。
监狱建筑师-技巧攻略分享
监狱建筑师是一款时刻面临选择的游戏,这款作品中玩家扮演边检人员,面对不同身份国籍的外来人员,选择是否放行是玩家需要考虑的问题,很多时候不同选择也会导致不一样的结果,下面是一些技巧心得分享。
技巧攻略分享
1.最大的问题,每关结束后的评价画面,失误和热度,分别指的是提供给家人的食物和供暖,“失误”是翻译的错误,两样都不提供的话,儿子第二天会生病,所以如果钱不够,可以一天给供暖,一天给食物,交叉就不会有问题。
2.一般检查主要出现的几个问题:姓名、照片、性别、身份证号、身高、体重不匹配,缺少证件等,另外通行证的真伪,应该和规范手册里给的标志对比,还有一个不太明白是地址错误,这个我还没有研究清楚,求解释。
3.体重如果检查出来有问题,就会出现扫描选项,出的X光照片有两面,如果发现有携带品,就可以点击携带品,再点击规范手册里的禁止携带武器及违禁品一项进行审问。
4.再第10关左右结束时会收到数额巨大的不明现金,1000-2000,都不能接受,不然隔天就会给你没收,三天以后被捕GAME OVER。
5.一些小额的贿赂,在你错误放行人数不多时(两个以内不会处罚),可以考虑接受,不会对剧情有影响。
6.游戏中的那个神秘组织,E什么Z的,想要完美结局,尽量帮助他们。那个一堆字母和组织标记的两张卡,把它们叠在一起,把标记卡的空格对上字母卡的两关白色方格,会出现一个人的名字,再对另外两个,又会出现一个名字,就是组织要你放行的两个人。但是20关以后叫你杀掉一个红衣服的特工,那个不要去做,做了就是GAME OVER,虽然你家人会被照顾,但是你坐牢了。
7.前面两关的审查非常简单,这两关尽量多积累储蓄,2关存个7、80块左右就差不多了,这样后期会轻松很多。
经提醒确实有个出镜率很高的红衣老人,他到中期会体重不匹配,也就是走私,他当时贿赂我,所以把他放了,后来还会通缉他,也放了,看来果然很重要
另外再谈一谈很多人问这游戏有什么可玩点这个问题,如果你只是进去打了两三关,这销魂的画面和烦人的音效还有蛋疼的翻译,可能会让你觉得就是一个八位机版的大家来找茬。但是玩到8关以后,所有的审核条件出现以后,这个游戏的难度会大大提升,不仅开始考验你的观察力和手速,还对你的集中力和分析力有相当的考验。
当然这只是游戏的乐趣的一部分,另外游戏的奖惩机制把握的很好,让你每处理一个移民之后的几秒,都有心跳的感觉,而每关结束后,看着自己家人的生活状况完全靠你自己工作时的表现来决定,玩起来也会更加有动力。
最后是游戏中的一些小插曲,比如从别国逃亡过来的夫妻,没有同行证,你如果拒签,他们回去就是死,你签了,你会被罚款,这个时候就看你如何抉择,我选择了放行,妻子送给我了一个他们的传家宝,虽然不值钱,但这东西却一直放在我工作的地方。
游戏中还有很多这样的设定,让你觉得你不只是一个机械般工作的签证员,而是一个可以决定他人命运的重要角色,让人很有代入感和存在感。
总体来说,这个游戏要说神作是还有距离,但是作为一个独立游戏,它的确是一款能让人用心体会的佳作。