1、创意
适合玩家的创意才是最好的创意。不管是优化师或者是广告主可能在某些时刻都会有“这个素材我觉得OK啊为什么没有转化?这个素材平平无奇为什么能起量?”这样的困惑。而这种情况是运营和玩家的认知偏差导致的,你喜欢的素材不一定是玩家喜欢的。
2、内容
游戏推广平台的文案目的是诱导点击,尽量直观、场景化、口语化,避免用生僻字、硬广或者长篇大论。
3、投放渠道
需要去筛选适合投放的渠道并和公司的运营取得联系,例如是知乎、B站、小红书还是其他渠道?在确定了游戏适合投放的渠道后,就需要联系公司的运营进行广告的投放,目的是吸引用户下载和体验游戏,并且能长时间的在游戏里留存并进行充值。
就是指一个游戏上线了,知道的人不多。游戏公司就会采用投放广告等方式将人引流到自己的平台