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  • 经验核心究竟是拿来升什么的?应该不单单是当经验用吧

    经验核心究竟是拿来升什么的?应该不单单是当经验用吧

    我觉得只是换个名字,比如今天活动公告这样写着“累计购买经验核心4次,赠送天马座的光辉*1,随机3星装备*1”注意看是“累计购买经验核心”,如果不换名字的话,难免会有新玩家以为只要在黑商那购买“强化魔方4次就可以完成任务。你觉得呢?

    如何在生活活动中渗透数学核心经验

    以我初中的经历,听您这么描述,相信您一定是很热爱数学。热爱就是这种文化的一种体现。数学文化应该是源于生活的,但区别于传统意义上的文化,数学文化优势独特的——没有建筑似的体现,也没有各种文物所流露的气息,完全是思维的结晶,只有在思维想象中才能感受到得一种文化,然而这种文化也是严谨的,真理只有一个。所以如何感受到这种特殊的文化,关键在于引导,就像设计通往山顶的道路一样,真正让人难忘以及有所思的应该是那条充满冒险的路。 个人拙见,既然把数学上升到文化的高度,也应该把教学上升到文化传播的高度,这样,数学就不仅仅是一种简单的重复运算,慢慢的学生也就会觉得自己需要这种文化,然后兴趣就产生了 既然教学已经成为一种文化传播,当然就要有像传播文化一样的氛围,自然,轻松,愉悦,学生能对自己的文化畅所欲言,这样的话,老师学生就真正意义上解开心结交流了 总之,应该是因材施教,而氛围永远是最重要的(不好意思,一说就说了这么多,就此打住了)