我就简单点说吧,野蛮人拿所有的剑都可以单\双手拿,斧头只能单手类型才能拿两把,而且斧头雇佣兵无法装备,一些强力的神符之语用剑做的话还可以和雇佣兵通用,这就注定了剑的通用性比斧头强。在没有好武器的时候,随便拿把剑都能用,斧头只能用单手类型的,因为双手斧的攻击频率比单手斧低,用旋风、狂乱技能两把单手斧比双手斧好用得多,这也限制了武器选择范围。
在后期,单手斧和剑的区别已经不大,平均伤害是单手斧比较好。在选择制作神符之语用的材料是狂战士斧和巨神之刃,这两种武器的基础攻击速度都一样,都能出最大的6孔,攻击范围都是3(巨神之刃双手拿为5,单手为3),综合属性是各自的武器类型中最好的。一些好用的神符之语只能用斧头做,这是斧头的优势,也是放弃用剑的理由之一。
如果你玩的是单机,还是比较推荐用剑,比斧头容易获得,单机想做好用的神符之语不太可能,除非导入装备,那样的话用斧或剑都没什么区别了。
还有个用剑而不用斧头的原因,就是野蛮人拿双手剑比拿斧头要帅,拿单手斧的时候看起来比较猥琐,完全没有选人画面的那种强悍感觉。虽说我不在乎,不过还是有很多人在乎的。
另:1楼和2楼比较胡扯,剑盾、斧盾的选择理由是安全性强,PK中野蛮人VS其他物理攻击类型角色带盾安全得多。在只打怪的时候,有好装备支撑的话,带两把武器用旋风、狂乱都比单武器+盾的效率要高,没有好装备才用单武器+盾,或者是专家模式死后不能复活为了安全才单武器+盾。