性能测试的目的:
一、评估系统的能力,测试中得到的负荷和响应时间数据可以被用于验证所计划的模型的数据处理能力,并帮助作出决策。
二、识别体系中的弱点:受控的负荷可以被增加到一个极端的水平,并突破它,从而修复体系的瓶颈或薄弱的地方。
三、系统调优:重复运行测试,验证调整系统的活动得到了预期的结果,从而改进性能。检测软件中的问题:长时间的测试执行可导致程序发生由于内存泄露引起的失败,揭示程序中的隐含的问题或冲突。
四、验证稳定性(resilience)可靠性(reliability):在一个生产负荷下执行测试一定的时间是评估系统稳定性和可靠性是否满足要求的唯一方法。
性能测试类型包括:
负载测试:负载测试是一种性能测试指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。
强度测试: 强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运行情况。
容量测试:确定系统可处理同时在线的最大用户数
性能测试观察指标:
性能测试主要是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。
在实际中作中我们经常会对两种类型软件进行测试:bs和cs,这两方面的性能指标一般需要哪些内容呢?Bs结构程序一般会关注的通用指标如下(简):
Web服务器指标指标:
1、Avg Rps: 平均每秒钟响应次数=总请求时间 / 秒数;
2、Avg time to last byte per terstion (mstes):平均每秒业务角本的迭代次数 ,有人会把这两者混淆;
3、Successful Rounds:成功的请求;
4、Failed Rounds :失败的请求;
5、Successful Hits :成功的点击次数;
6、Failed Hits :失败的点击次数;
7、Hits Per Second :每秒点击次数;
8、Successful Hits Per Second :每秒成功的点击次数;
9、Failed Hits Per Second :每秒失败的点击次数;
10、Attempted Connections :尝试链接数;
11、CS结构程序,由于一般软件后台通常为数据库,所以我们更注重数据库的测试指标:
12、User 0 Connections :用户连接数,也就是数据库的连接数量;
13、Number of deadlocks:数据库死锁;
14、Butter Cache hit :数据库Cache的命中情况
当然,在实际中我们还会察看多用户测试情况下的内存,CPU,系统资源调用情况。这些指标其实是引申出来性能测试中的一种:竞争测试。什么是竞争测试,软件竞争使用各种资源(数据纪录,内存等),看他与其他相关系统对资源的争夺能力。
性能测试的流程步骤
和做其他的测试没有什么区别,做性能测试也要如下步骤来做:
1、测试需求分析
2、测试设计
3、测试脚本开发
4、测试实施
5、测试结果分析
测试需求分析,性能测试(或者其他的测试)做的好与坏完全取决于测试分析做得好不好。软件最终始要被应用的,要在应用的实践中考验,所以,任何类型的测试分析都要以实际业务的要求为依据。那么,性能测试的测试需求分析都需要分析哪些内容呢?
1、性能测试的需求来源。客户需求和期望,实际业务需求,系统需求。
2、业务数据量级,要根据实际业务分析可能出现数据吞吐瓶颈的地方,比如本案中作者提到的要求每个服务端连接500个客户端,总要求连接5000个客户端。分析到这个程度还不够,还要进一步分析业务操作集中的点,时间段和量。如,本案中客户端开启会自动连接服务端,那么在每天开始上班的时候客户端的开启就会出现峰值,可能会持续20分钟,服务端需要响应客户端的连接请求,请求还可能并发至少 5000/120次每秒,同时短时间内集中请求的频率也是有阈值限制的。
3、系统架构,在每种不同的系统架构的实施中,开发人员可能选择不同的实现方式,造成实际情况纷繁复杂。我们不可能对每种技术都详细解说,这里只是介绍一种方法提供给你如何选择测试策略,从而帮助分析软件不同部分的性能指标,进而分析出整体架构的性能指标和性能瓶颈。
4、测试策略和评估标准,任何测试的目的都是确保软件符合预先规定的目标和要求。性能测试也不例外。所以必须制定一套标准。通常性能测试有四种模型技术可用于评估:
* 线性投射:用大量的过去的,扩展的或者将来可能发生的数据组成散布图,利用这个图表不断和系统的当前状况对比。
* 分析模型:用排队论公式和算法预测响应时间,利用描述工作量的数据和系统本质关联起来
* 模仿:模仿实际用户的使用方法测试你的系统
* 基准:定义测试和你最初的测试作为标准,利用它和所有后来进行的测试结果进行对比
测试设计,测试设计是在了解软件业务流程的基础上。设计测试用例的原则是受最小的影响提供最多的测试信息,设计测试用例的目标是一次尽可能的包含多个测试要素。这些测试用例必须是测试工具可以实现的,不同的测试场景将测试不同的功能。因为性能测试不同于平时的测试用例,尽可能把性能测试用例设计的复杂,才有可能发现软件的性能瓶颈。
测试脚本开发,性能测试是通过工具,模拟大量用户操作,对系统增加负载。所以需要掌握一定的工具知识才能进行性能测试。大家都知道性能测试工具一般通过winsock,http等协议纪录用户操作。而协议选择是基于软件的系统架构实现(web一般选择http协议,cs选择winsock协议),不同的性能测试工具,脚本语言也不同,比如rational robot中vu脚本用类c语言实现。
开展性能测试需要对各种性能测试工具进行评估,因为每一种性能测试工具都有自身的特点,只有经过工具评估,才能选择符合现有软件架构的性能测试工具。
测试结果分析,运行测试用例后,收集相关信息,进行数据统计分析,找到性能瓶颈。通过排除误差和其他因素,让测试结果体现接近真实情况。不同的体系结构分析测试结果的方法也不同,bs结构我们会分析网络带宽,流量对用户操作响应的影响,而cs结构我们可能更关心会系统整体配置对用户操作的影响。