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  • 动漫设计要学什么,以后做什么工作,创业项目有是什么?

    动漫设计要学什么,以后做什么工作,创业项目有是什么?

    动漫设计是学
    构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。
    第一阶段:
    1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础 2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计
    3、coreldraw矢量卡通角色绘制 4、Adobe illustator 标志设计
    5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作
    6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作
    阶段目标:
    扎实的空间构成和动画效果表现能力
    扎实的艺术鉴赏力和美术表现力
    熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力
    具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力
    第二阶段:
    1、Autodesk Maya 工业产品造型设计
    2、Autodesk Maya 广告特效动画设计
    3、Autodesk Maya 游戏角色进阶设计
    4、Adobe AfterEffects 影视后期特技合成
    5、Painter 卡通造型数字手绘
    6、Particle illusion 离子辅助特效制作
    7、Cycore Cult3D 交互式3D场景游戏设计
    8、综合专业影视实践制作与分析
    9、Adobe Premiere 影视剪辑输出与包装
    10、综合实战-毕业作品设计与评比
    阶段目标:
    熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法
    能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、特效制作任务
    深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视特效制作案例
    以后工作做什么
    如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。
    学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等