最新公告
  • 欢迎光临可关玩日记,免费分享生活知识及创业资讯
  • 求游戏策划案的模板

    求游戏策划案的模板

    参考资料中的博客 应该是对新人最有用的东西。

    至于模版, 这个怎么说呢, 随便找有的是。如下

    详细的关于游戏的具体介绍的,这些都是保密的。

    但是偏偏最重点的就是关系游戏玩法的介绍和描述,形成功能需求文档。

    新人写的策划案毫无意义, 因为他肯定是没描述清楚游戏的具体架构的。

    这么说吧 , 你要是写一个 开心农场策划案,关于需求描述这一块,少于40页的WORD 文档,那么就肯定没描述清楚。

    以下随便复制个目录

    1.提案书:
    1-1.需求分析
    1-2.市场策略分析
    1-3.案本分析
    1-4.大概计划
    1-5.计划回报等……
    简单说来就是要说明为什么要开发这个案子,这个案子能不能赚钱。这个文案的目的就是你要说服老板同意开发这个项目。
    2.开发计划书:
    2-1.可行性分析:
    2-1-1.开发策略分析
    2-1-2.技术分析等……
    2-2.投资预算:
    2-2-1.基本建设投资:
    2-2-1-1.场地环境
    2-2-1-2.开发用硬件
    2-2-1-3.开发用软件等……
    2-2-2.其他一次性支出:
    2-2-2-1.项目授权费
    2-2-2-2.引擎授权费等等……
    2-2-3.非一次性支出
    这一项按主要里程碑分阶段提供的开发资金,主要为人力资源费用。就不一一举例了。
    2-3.运营支出:
    如果有需要甚至需要详细的写出这一项支出,其中也包括一次性支出,和非一次性支出等,也不一一例举了……
    2-4.收益估算:
    这一项在这里就需要更加细致的分析诸如:一次性收益,非一次性收益,不定量收益,游戏周边产品收益,收益投资比,投资回收周期等项目。
    2-5.开发计划:
    包括总体计划安排,阶段性人员安排,开发工具规划,游戏规则规划,背景脚本设定,数据资料需求,美术规格需求,音乐及相关内容设计,游戏附录内容设计,游戏周边支持规划需求,游戏测试需求,后续版本规划等等一系列的总体计划。
    3.游戏详细的设计文案书:
    这是整个游戏详细设计的所有文案,包括各种系统详细设计文案和流传图,AI的详细设计及其流程图,游戏背景等文案设计,AI设计,各脚本规划设计,资源简介,界面设计,美术音乐需求规格等等等等一系列巨量的具体文案。(本文案可以不全,但是基本的一些重要的设计也是绝对需要的。)